영상을 보면서 시간에 맞춰 구술하는 연습을 하면 좋습니다. 연습시 반드시 소리내어 연습을 하도록 합니다.
4편 영상의 일반규정 예상문제 입니다.
질문:스포츠클라이밍의 규정 중 각 구역에 대해 설명하고, 구역과 관련하여 DNS에 해당하는 두가지 경우를 설명하시오
답변:스포츠클라이밍 규정에는 다양한 구역이 설정되어 있으며, 각 구역은 경기의 공정성과 안전을 보장하는 역할을 합니다.
주요 구역으로는 경기구역(1Competition Zone), 전체격리구역(Isolation Zone), 대기구역(Call Zone), 준비운동지역(Warm-up Area), 이동구역(Transit Zone)이 있습니다.
격리구역은 선수들이 경기 전 다른 선수들의 등반을 보지 못하도록 격리하는 구역으로, 공정성을 유지하기 위해 출전 자격이 있는 선수와 승인된 팀 임원만 입장할 수 있습니다.
대기구역은 선수들이 자신의 등반 차례를 기다리는 곳이며, 준비운동지역은 몸을 풀고 경기 준비를 하는 곳입니다.
트렌짓존은 볼더나 루트 시도를 준비하거나 시도 후 회복하는 구역입니다.
구역과 관련하여 DNS에 해당하는 경우는,
첫째, 격리구역에 정해진 시간까지 입실하지 않은 경우입니다.
둘째, 격리구역에서 입실확인이 안된경우
셋째, 대기구역에서 호명 시 응답하지 않은 경우입니다.
질문:DQB란 무엇이고 이에 해당하는 다섯 가지를 서술하시오
답변:DQB란 행위실격을 말합니다.
선수, 코치, 팀 임원 등이 경기 중 또는 경기 외적인 상황에서 규정에 어긋나는 부적절한 행동을 하여 실격 처리되는 경우를 의미합니다.
첫번째 심판에 대한 불복종 또는 공격적인 행동으로 공격적인 언행이나 폭력적인 행동을 하는경우,
두번째 금지약물 복용이나 도핑검사에서 양성 반응을 보여 도핑 규정 위반을 한 경우,
세번째 다른 선수에 대한 등반을 고의적으로 방해한 행위를 하는 경우,
네번째 의류와 장비의 광고관련 규정을 준수하지 않은 경우,
다섯번째 한 대회에서 동일한 사람이 2장의 옐로카드를 받았을 경우
행위실격처리를 합니다.
질문:경기지역에 머무는 동안 허가되지 않은 통신 장비를 사용한 경우 어떤 징계에 해당하는지 말하고 그 징계를 설명하시오
답변:이는 레드카드(DSQ)에 해당합니다.
DSQ는 규정 위반이나 경기 관련 규칙을 어긴 경우에 부과되는 실격 처벌입니다.
경기지역에서 통신 장비를 사용하는 것은 경기 규정을 어기는 행위로,
경기의 공정성을 해치고 다른 선수들에게 불공정한 이점을 줄 수 있습니다.
이러한 행위가 적발되면 해당 선수는 즉시 실격 처리되며, 현재 진행 중인 경기나 라운드에서의 모든 기록이 말소됩니다.
이는 해당 선수가 더 이상 그 경기나 라운드에 참여할 수 없음을 의미합니다.
또한, 심각한 경우 대회 조직위나 심판위원회는 추가적인 출전 제한을 부과할 수 있습니다.
예를 들어, 다음 대회에 참가하지 못하게 하거나 일정 기간 동안 모든 대회에서 출전이 금지될 수 있습니다.
질문:옐로우카드에 대해 설명하시오
답변:옐로우카드는 선수나 팀이 규정을 위반했을 때 심판이 경고를 표시하기 위해 사용하는 제재 방식입니다.
옐로우카드는 공식적인 경고로, 경미한 규정 위반이나 초기 단계의 위반 행위에 대해 부과됩니다.
예를 들어, 경기 중 부적절한 행동이나 스포츠맨십에 어긋나는 행동, 심판의 지시 불이행, 안전 규정 소홀 등의 경우에 옐로우카드가 발부됩니다.
옐로우카드를 받은 선수나 팀은 동일한 위반 행위를 반복하지 않도록 경고를 받게 되며,
이후 같은 행위가 반복될 경우 더 강력한 제재,
예를 들어 레드카드가 발부되어 즉시 실격될 수 있습니다.
또한, 옐로우카드가 누적되면 출전 정지나 추가 징계가 부과될 수 있습니다.
질문:스포츠클라이밍 경기에서 사용되는 장비의 안전 기준을 설명하시오
답변:스포츠클라이밍 경기에서 사용되는 장비는 반드시 EN/KS 표준 및 국제/국내 규정을 충족해야 합니다.
예를 들어, 클라이밍 로프는 EN892, 클라이밍 안전벨트는 EN12277, 자동 확보 장비는 EN15151-1 기준을 따라야 합니다.
경기 전 심판장은 모든 장비를 점검하여 안전성을 확인하며, 승인된 장비만 사용할 수 있도록 합니다.
경기 중 장비의 손상이 발견되면 즉시 교체하여야 하며, 선수는 항상 적절하게 착용하고 사용해야 합니다.
질문:대회 안전과 관련하여 대회조직위, 선수, 심판위원장, 루트세터의 권한과 책임을 말하시오
답변:스포츠클라이밍 대회의 안전은 대회 조직위, 선수, 심판위원장, 루트세터의 각자의 역할과 책임을 통해 보장됩니다.
대회 조직위는 대회가 안전하게 진행될 수 있도록 전반적인 책임을 집니다.
경기장 설비의 안전 점검, 응급 의료진 배치, 안전 장비의 검수 등을 담당하며, 경기장 내 모든 시설이 안전 기준을 충족하도록 확인하고, 조치를 취합니다.
그리고 선수는 자신의 안전을 위해 규정을 철저히 준수하고, 사용하는 모든 의류와 장비에 대한 전적인 책임은 선수 자신에게 있습니다.
심판위원장은 대회의 전반적인 안전을 감독하며, 경기 시작 전에 모든 루트와 장비를 점검하고, 경기 도중 안전 문제가 발생할 경우 루트세터장과 상의하여 즉시 경기를 중지시킬 권한을 갖고 있습니다.
심판위원장은 모든 안전 절차가 정확히 이행되도록 관리하며, 대회 진행 중 발생할 수 있는 모든 안전 문제에 대비합니다.
루트세터는 등반 루트를 설정하며, 홀드와 장비의 설치를 담당하며,모든 설치물의 안전성을 점검하고, 경기가 진행되는 동안에도 지속적으로 확인하여 문제가 발생하지 않도록 합니다.
또한, 루트와 장비가 규정에 맞게 설치되었는지 확인하고, 필요시 즉각적인 수정 작업을 수행합니다
질문:스포츠클라이밍 경기에서 심판장이 경기 중 안전을 보장하기 위해 취할 수 있는 조치는 무엇인지 설명시오
답변:심판장은 경기 중 안전을 보장하기 위해 다양한 조치를 취할 수 있는 권한을 가집니다.
첫째, 심판장은 경기를 시작하거나 중지할 권한이 있습니다.
이는 경기 중 안전에 심각한 위협이 있다고 판단될 경우 즉시 적용될 수 있습니다.
둘째, 심판장은 루트세터장과 상의하여 특정 루트나 볼더에서 안전 홀드 및 클립 지점을 명확히 설정하고,
안전상의 이유로 "안전홀드"로 지정된 곳에서 반드시 클립해야 한다는 규칙을 정할 수 있습니다.
또한, 심판장은 경기 중 선수의 안전벨트 착용 여부를 확인하고, 안전 문제가 있다고 판단되는 선수의 등반을 중지시킬 수 있습니다.
더불어, 심판장은 격리구역 및 준비운동 지역의 안전을 책임지며, 경기 지역 내에서 승인된 사람 외에는 출입을 제한할 수 있습니다.
경기장 내에 의료진을 배치하여 부상이나 사고 발생 시 신속한 대응이 가능하도록 하는 것도 심판장의 중요한 역할 중 하나입니다.
이 외에도 심판장은 경기 장비의 적합성을 확인하고, 경기 중 불법적인 도움이나 장비 사용을 금지할 수 있습니다.
이를 통해 심판장은 경기의 공정성과 안전성을 보장하며, 선수들이 안전하게 경기에 임할 수 있도록 합니다
질문:볼더링 종목의 경기 절차와 점수 산정 방식에 대해 설명하시오
답변:종목은 선수들이 여러 개의 짧고 난이도가 높은 루트를 등반하는 방식으로 진행됩니다.
경기 절차는 예선, 준결승, 결승으로 나뉘며, 각 라운드에서는 선수들이 주어진 시간 내에 최대한 많은 볼더를 완등하는 것이 목표입니다.
각 볼더는 시작 홀드, 존 홀드, 탑 홀드로 구분되며, 선수는 루트를 완등하기 위해 최종적으로 탑 홀드를 잡아야 합니다.
볼더링의 점수 산정 방식은 각 볼더의 완등 횟수와 존 홀드 도달 횟수를 기준으로 점수가 부여됩니다.
완등에 성공하면 최고 점수를 받으며, 존 홀드까지 도달한 경우 부분 점수를 받습니다.
이때, 각 볼더를 완등하는데 걸린 시도 횟수도 중요한 요소로 고려됩니다.
시도 횟수가 적을수록 높은 점수를 받게 됩니다.
볼더링 경기에서는 격리 규정이 적용되어 선수들이 다른 선수들의 등반을 볼 수 없도록 하고, 경기 전 루트를 관찰할 수 있는 시간만 주어집니다.
경기 종료 후, 선수들의 완등 횟수와 시도 횟수를 종합하여 최종 순위가 결정됩니다.
동률이 발생할 경우, 완등 횟수, 존 홀드 도달 횟수, 시도 횟수 순으로 순위를 가리게 됩니다
질문:스포츠클라이밍 리드 종목의 경기 진행 방식과 주요 규정을 설명하시오
답변:스포츠클라이밍 리드 종목은 선수들이 정해진 루트를 최대한 높이 오르는 것을 목표로 하는 경기입니다.
리드 종목은 최소 높이 12미터 이상의 인공 등반 벽에서 진행되며, 루트의 길이는 최소 15미터 이상이어야 합니다.
선수는 아래에서 확보된 상태로 등반하며, 등반 도중 여러 확보 지점에 로프를 클립하여 안전을 유지합니다.
경기는 예선, 준결승, 결승 라운드로 나뉘며, 각 라운드마다 다른 루트를 등반합니다.
예선 라운드에서는 두 개의 루트를 시도하며, 각 루트에서의 등반 거리(높이)에 따라 점수가 부여됩니다.
준결승과 결승 라운드는 한 개의 루트를 시도하며, 시범 등반 없이 진행됩니다.
선수는 제한된 시간 내에 최대한 높은 위치까지 오르는 것이 목표이며, 등반 시간이 초과되거나 추락할 경우 시도가 종료됩니다.
경기 중 선수는 홀드를 순서대로 사용하여 등반해야 하며, 지정된 순서에 따라 클립을 해야 합니다.
심판은 선수의 등반을 평가하여 점수를 부여하며, 점수는 루트의 마지막 확보 지점에 도달한 높이에 따라 결정됩니다.
질문:리드경기에서 각 라운드의 관찰시간과 규정에 대해 설명하시오
답변:리드경기에서 루트 관찰 절차는 예선, 준결승, 결승 라운드마다 다르게 적용됩니다.
예선 라운드에서는 60분전에 비디오 영상을 통해 루트를 관찰하거나, 비디오가 불가능한 경우 첫 번째 선수 시도 30분 전에 시범 등반을 통해 관찰합니다
준결승과 결승 라운드에서는 모든 선수들이 6분 동안 단체 관찰 시간을 갖습니다.
이 시간 동안 선수들은 지면을 떠나지 않은 상태에서 첫 번째 홀드를 만질 수 있으며, 망원경을 사용하거나 수기로 기록할 수 있습니다.
관찰 시간이 끝나면 선수들은 대회 임원의 지시에 따라 격리구역이나 트렌짓존으로 돌아가야 합니다.
시각 장애가 있는 파라 스포츠 클래스 선수는 시각 가이드를 동반할 수 있으며, 동일한 규정이 적용됩니다.
질문:스피드 종목의 경기 방식과 순위 결정 방법에 대해 설명하시오
답변:스피드 종목은 정해진 루트를 얼마나 빨리 오르는지 경쟁하는 방식입니다.
선수는 동일한 루트를 오르는 데 걸린 시간으로 순위가 결정되며, 가장 빠른 시간이 우승합니다.
경기는 토너먼트 방식으로 진행되며, 예선, 준결승, 결승으로 나뉩니다.
예선에서는 각 선수의 최고 기록이 순위를 결정하며, 상위 기록을 가진 선수들이 다음 라운드로 진출합니다.
결승에서는 남은 선수들이 직접 대결하여 최종 순위를 가리게 됩니다.
경기는 자동 타이밍 시스템을 사용하여 정확한 시간을 측정하며, 반응 시간도 기록됩니다.
모든 경기는 공정성을 위해 동일한 조건에서 이루어집니다
질문:볼더링에 대해 설명하시오
답변:볼더링은 스포츠클라이밍의 한 종목으로, 로프 없이 낮은 높이에서 짧고 난이도 높은 루트를 등반하는 것입니다.
일반적으로 4-5미터 높이의 인공 벽이나 자연 암벽에서 이루어지며, 안전을 위해 두꺼운 매트가 깔려 있습니다.
경기는 여러 개의 문제(볼더)로 구성되며, 각 문제마다 4-5분의 제한 시간이 주어집니다.
선수들은 지정된 출발 홀드에서 시작하며, 지정된 홀드와 표면만 사용할 수 있습니다.
문제를 완전히 해결하려면 "Top" 홀드를 두 손으로 확실히 통제해야 합니다.
점수는 완등한 횟수와 시도 횟수, "Zone" 홀드를 잡은 횟수에 따라 계산됩니다.
결승 라운드에서는 격리 규정이 적용되어 선수들이 다른 선수의 등반을 볼 수 없도록 하여 공정성을 유지합니다.
질문:스포츠클라이밍에서 "격리 상태"란 무엇을 의미하는지 설명하시오
답변:"격리 상태"란 선수가 주어진 경기 라운드에서 관련된 루트/볼더에 대해
제한적인 정보를 가지고 시도하는 것을 의미합니다.
선수는 격리구역이 닫히기 전에 경기구역 외부에서 관찰한 정보를 제외하고는 루트/볼더에 대한 정보를 얻을 수 없습니다.
단체 관찰 시간 동안 수집된 정보는 다른 선수들과 공유할 수 있습니다
질문:스포츠클라이밍 경기 중 부상이나 사고 발생 시 어떻게 대처해야 하는가
답변:스포츠클라이밍 경기 중 부상이나 사고가 발생하면, 의료진은 선수의 건강 상태를 평가하고 필요한 경우 경기를 중단시킬 수 있습니다.
의료진이 부재 시 심판장이 신체검사를 대신할 수 있으며, 선수의 건강과 안전이 최우선입니다.
또한, 심판장은 선수가 부상이나 질병으로 경기하기에 부적합하다고 판단되면 의료진과 상의하여 선수의 경기를 중지시킬 수 있습니다